Главная » Система рейтинга
Новая система рейтинга

В свежем обновлении была введена новая система расчета рейтинга, основанная на знаменитой системе рейтингов Эло. Эта система является лучшей из существующих систем расчета рейтинга.

Изменяя старую систему рейтинга, мы преследовали 2 цели:

  • Сделать так чтобы рейтинг стал реальным показателем способности игрока привести команду к победе, а не накопительной характеристикой. То есть, рейтинг прежде всего должен зависеть от умения играть, а не копится от количества сыгранных партий. Это же позволит сделать более адекватный подбор соперников в бою, без необходимости героев с высоким рейтингом ждать дольше остальных.
  • Отвязать от рейтинга личную эффективность в бою. Мы пришли к выводу, что считать рейтинг по количеству убийств, смертей и помощей неправильно, так как аватары между собой неравнозначны. Раньше активно поощрялись те, кто брал аватар, способных только на убийства и ассисты врагов. Те же, кто предпочитал брать танков или аватар поддержки, рейтинга практически не получали, несмотря на способности ассистить.

Как рассчитывается новый рейтинг?

Перед началом боя, когда игроки уже собраны в команду, система берет рейтинг каждого игрока и вычисляет из них средний рейтинг, который становится рейтингом команды по формуле R=(R1+R2…+Rn)/N, где N – это количество игроков.

Затем для каждого игрока вычисляется примерная вероятность победы относительно среднего рейтинга вражеской команды.

Где:

  • Ea – вычисляемая вероятность победы.
  • Ra – рейтинг игрока, для которой считается рейтинг.
  • Rb – рейтинг вражеской команды.

Рейтинг, который начисляется по итогам боя, зависит от исхода боя (победа или поражение) и от специального коэффициента.

  • Sa=1, если игрок победил (значение будет положительным).
  • Sa=0, если игрок проиграл (значение будет отрицательным).
  • К – ставка. Максимальное значение того, что игрок может получить или потерять за бой. Ставка зависит от количества сыгранных игроком партий и от текущего рейтинга игрока.

Значения коэффициента:

 Условия  Значение K
 Первые 25 боёв  30
 Менее 2400 рейтинга  15
 Более 2400 рейтинга  10

Завышенное количество К в начале нужно для того, чтобы новый игрок как можно скорее выровнялся по силе с равными ему игроками.

Если игрок не играет продолжительно время: Рейтинг игрока начинает снижаться. Снижение начинается, если больше 3-х недель не играть в Штурм. Но если рейтинг уже опустился ниже 1400, то дальше он не снижается. Скорость снижения рейтинга: 25 единиц в неделю.

Если игрок покидает партию не доиграв (ливает): То игроку засчитывается поражение (уменьшается рейтинг ,как если бы он проиграл) + дополнительный штраф 10 единиц.

Как теперь набирать новый рейтинг?

Первое время у некоторых из вас количество получаемого рейтинга за победы и поражения будет скакать. Причиной этому служат разные величины рейтингов ваших противников. Новой системе рейтинга нужно некоторое время, чтобы прийти в соответствие с нормальным распределением. Как только все отыграют некоторое количество игр, лучшие игроки так или иначе окажутся наверху.

Теперь вам нужно сконцентрироваться на том, чтобы выполнять боевую задачу всей команды и привести её к победе. Количество сделанных убийств и помощей помогают достижению победы, но не являются её залогом. Чем выше у вас рейтинг, тем больше усилий вы должны приложить, чтобы продвинуться дальше. При этом для дальнейшего повышения рейтинга вам нужно будет сражаться с игроками с таким же высоким рейтингом как у вас.

Если же у вас рейтинг низкий или вы новый игрок, то вам будет проще его набрать и выровняться с игроками, имеющими более высокий рейтинг в вашей команде. Но постоянно повышать рейтинг за счёт более опытных игроков не получится, так как после большого количества сыгранных боёв система не даст подняться наверх по рейтингу просто так.

За преждевременный выход из боя засчитывается поражение, при этом отнимается не только количество рейтинга за поражение, но и дополнительный фиксированный штраф к рейтингу. Если у игрока, покинувшего бой, отнимается меньше всех рейтинга, то это означает, что у этого игрока либо был очень низкий рейтинг, либо у всех остальных рейтинг был завышенный. Как только система рейтинга нормализуется, такие ситуации исчезнут.

Что стало со старым рейтингом?

Накопленный вами рейтинг до введения новой системы не был уменьшен и никуда не делся, он просто был пересчитан в соответствии с новой системой рейтинга. Численные величины рейтингов стали меньше, но само соотношение между игроками осталось. Все, у кого был топовый рейтинг, остались в топе.

Тем из вас, кто поднял себе рейтинг по старой системе, повезло, так как в новой системе поднимать рейтинг до заоблачных высот стало сложнее. Зато рейтинг стал более показательным и реально отображает способность игрока побеждать, а значит, теперь его ценность стала намного выше. Свой прежний рейтинг можно посмотреть в окне с достижениями, во вкладке «Статистика», в пункте «Устаревшая».

Набранный вами рейтинг по старой системе обязательно будет учтён в будущем. 

Mail.Ru
Powered by Mail.Ru, Mail.Ru Games
© 2011. IT Territory Nord LLC

Вы находитесь на главной странице официального сайта онлайн игры (online игры) «Танат». Бесплатная игра (mmorpg) «Танат» не требует абонентской платы, клиент игры скачать бесплатно можно с нашего сайта или с любого другого сайта в интернет, включая торренты (ищите в категориях бесплатные игры, компьютерные игры, интернет игры, rpg и т.д.). Установочные файлы интернет игры «Танат» можно передавать другим пользователям или устанавливать в компьютерных клубах.