Закрытие проекта

Друзья!

Больше года вы сражались бок о бок с верными товарищами и покоряли просторы Таната.

Смелые герои из последних сил прорывались к вражеской базе и торжественно праздновали победу с собратьями по оружию. Красавица Эдилия падала, сраженная смертоносной стрелой Теридина. Собрав волю в кулак и облачившись в доспехи, вы снова шли в бой и радовались ценным артефактам, добытым в жестоких сражениях. Много радостных и приятных эмоций принесла вам любимая игра.

Было принято непростое решение о закрытии проекта Tanat Online.

5 июня сервер игры прекратит свою работу.

Мы уверены, что красочный и удивительный Танат навсегда останется у вас в памяти и вы с улыбкой будете вспоминать былые приключения.

Приглашаем вас покорять неизведанные миры и участвовать в новых сражениях! Всех пользователей «Таната», которые начнут свой путь в другой игре, ждет приятный сюрприз. Для желающих изучить мир «Аллодов Онлайн» будет действовать специальная акция. Все вложенные в Tanat Online за последние три месяца средства будут переведены на ваш счет в «Аллодах Онлайн». Подробнее ознакомиться со списком проектов и бонусами в каждом из них вы можете на этой странице.

 

«Бумз!» - браузерная бесплатная онлайн-аркада, представляющая собой красочное подобие знаменитых «Червяков».
Пара Па - бесплатная онлайн-игра, мир которой — большой виртуальный город. Каждый его житель умеет танцевать. При создании персонажа можно настроить множество параметров — от формы подбородка до одежды.
Легенда: Наследие Драконов  - бесплатная онлайн-игра, в удивительном мире которой уже долгие годы ведется кровавая война между магмарами и людьми - обе расы сражаются за право остаться в живых.
Business Tycoon - бесплатная онлайн-игра, в которой игроки, начав с небольшого магазина, смогут стать президентами транснациональных корпораций, влиятельными политиками, всемирно известными бизнесменами.
Cross Fire - бесплатная онлайн-игра, шутер от первого лица, похожий на Counter-Strike, повествующий о противостоянии корпорации наемников Global risk и террористов из группировки Black list.
RIOT - бесплатная онлайн-игра, браузерная стратегия на тему современных военных конфликтов, в которой игроки, командуя отрядом, участвуют в жарких сражениях в тропической стране Мерании.
«Аллоды Онлайн» - это первая российская MMORPG мирового масштаба. Здесь вас ждут увлекательные бои между фракциями, полеты в астрале на собственных кораблях и многое другое.

 Желаем головокружительных приключений и побед!

 

 

 

Братья по оружию!

  

Пришло время вложить оружие в руки отважных воинов Таната! Острый меч или тяжелый молот сделают бойца куда опаснее в схватке.

С 21 по 28 февраля побеждайте в Штурме, получайте Монеты Оружейника и открывайте Сундуки Оружейника! Дар Танатоса – смертоносная сталь - поможет Вам стать великим героем!

Возьмите задание у Странника Элдера, соберите 7 Монет Оружейника за победы в Штурме и обменяйте их у Элдера на Сундук Оружейника, в котором и найдете то, что вложит туда судьба. Задание можно выполнять неограниченное количество раз. Чтобы взять задание после выполнения ещё раз, просто перезайдите в игру.

Также, если удача улыбнется Вам, то за победу в Штурме, кроме прочих сокровищ и Монеты Оружейника, вы получите новую аватару – Громовержца!

Предсказать, какое оружие Вам попадется – сложно. Но есть способы увеличить свои шансы. Эликсир Оружейника, Большой и Малый, поможет с большей вероятностью получить Монету Оружейника при победе в Штурме.

Малый эликсир оружейника - в 2 раза увеличивает вероятность получения Монеты Оружейника за победу в Штурме. Действует 4 часа. Используется героем вне боя и существует до окончания игрового события. Можно купить в магазине, во вкладке «Акция» на Центральной площади.

Большой эликсир оружейника - даёт 100% вероятность получения Монеты Оружейника за победу в Штурме. Действует 4 часа. Используется героем вне боя и существует до окончания игрового события. Можно купить в лавке редкостей, во вкладке «Акция» на Центральной площади.

А Подкова Оружейника, лежащая в рюкзаке в момент, когда вы откроете Сундук Оружейника, гарантирует вам получение оружия более высокого качества. Одна Подкова на один Сундук, но чем больше Сундуков Вы откроете, имея в рюкзаке Подкову Оружейника, тем больше могущественного оружия Вы получите!

Открытие Сундука Оружейника вместе с подковой в первый раз принесет вам зелёное, синее или фиолетовое оружие, если оно есть для вашего уровня (с 30 уровня вы можете получить синее оружие, а с 50 - фиолетовое).

Второе использование подковы при открытии сундука принесет вам синее или фиолетовое оружие. А использование подковы при открытии сундука в третий раз гарантированно даст вам фиолетовое оружие.

Дальнейшее использование подковы при открытии сундука будет приносить вам зелёное, синее или фиолетовое оружие. Если вы ниже 30 уровня, то подкова гарантированно даст вам зелёное оружие.

Оружие к бою!

Скоро в Танате появится смертоносное оружие, которое сделает воинов ещё сильнее. Начиная с 21 февраля добывайте легендарное оружие Танатоса, сражаясь и побеждая в Штурмах. Не упустите свой шанс стать обладателем боевой стали!

В одиночку с врагом справиться тяжелее. Помните, воины, если вашу аватару не поддерживают союзные войска, то урон от удара по пушке противника будет не велик. Не пренебрегайте помощью простых воинов, атакуйте вместе со своей армией - и победа за Вами!

Приглашайте друзей и получайте за это награду! Если при регистрации друг укажет Ваш ник в специальной графе, то алмазного дождя Вам не избежать!

Танатос не теряет времени даром, он завербовал новых слуг в свою бессмертную армию аватар. Алхимик Резл, управляющий собственноручно созданным големом Ботом, с радостью примкнул к богу Смерти. Громовержец, поверженный бог одного из малых миров, был возрожден из пепла, он жаждет испепелить врагов стрелами молний, а жрица Аврора наконец заняла почетное место среди аватар, и теперь каждый воин может прибегнуть к ее силам в битве.

К важным изменениям обновления 1.18 относится совершенно новое обучение, две новых аватары, открытие Авроры для всех игроков, реферальная система и, по многочисленным просьбам игроков, усложнение использования «бэкдора». А полный список изменений обновления 1.18 читаем ниже.

Список изменений в обновлении 1.18:

Аватары

  • Резл и Бот
    • Алхимик, управляющий собственноручно созданным големом Ботом. Доступен за 6000 алмазов.
  • Громовержец
    • Поверженный бог одного из малых миров, был возрожден из пепла, он жаждет испепелить врагов стрелами молний. Можно купить за 8000 алмазов или получить за победу в Штурме в течение игрового события с 21 февраля.
  • Аврора
    • Теперь доступна всем игрокам с 30 уровня или за 2500 алмазов.
  • Изменены характеристики следующих аватар
    • Сандариэль.
    • Мириам.
    • Абоминатор.

Механика

  • Использовать "бэкдор" стало сложнее. Если рядом с пушкой нет ни одного вражеского крипа, то вражеские аватары наносят меньше урона по пушкам.
  • Внесены доработки в систему рейтинга:
    • Теперь на вычисление вашего личного рейтинга влияет общий рейтинг вашей команды. Если команда сильнее вас по рейтингу, то вы получите меньше рейтинга за победу. Если же команда слабее вас, то вы получите больше рейтинга.
  • Частично изменен функционал тотемов на реке в Штурме.
  • При использовании способностей и предметов, которые имеют время применения, теперь отображается полоса прогресса.
  • Добавлены игровые события Армагеддон и Мясорубка, а также достижения на них.

Интерфейсы

  • Значительно переработан и изменен интерфейс магазина.
  • В боевом канале чата теперь появляются сообщения о том, что игрок покинул бой, что у игрока проблемы с интернетом, и что игрок снова вернулся в бой.
  • Добавлен переключатель поясов с расходниками в бою. Максимальное количество поясов увеличено до 9. Переключаться между поясами можно как мышкой, так и горячими клавишами Ctrl+V (вниз) и Ctrl+F (вверх). А комбинация клавиш Ctrl+цифра (1-9) сразу переключит вас на пояс расходки с нужным номером.
  • В ветках аватарских предметов появилась опция «Показать рекомендуемые», при активации которой подсвечиваются рекомендуемые предметы для данной аватары.
  • Добавлен пункт меню «Достижения» при нажатии правой кнопкой мыши на игрока в окне информации о клане.
  • Сообщения о получении игроками аватарских реликвий теперь отображаются в чате.
  • В меню информации о герое теперь можно посмотреть уровень.
  • Новые всплывающие окошки с информацией на карте мира.

Общее

  • Новая реферальная система. Теперь вы получаете награды за то, что новый игрок при регистрации укажет имя вашего персонажа в игре и начнёт активно играть. Список приглашенных вами игроков и их успехи можно посмотреть на сайте, в подразделе «Рефералы» в своем аккаунте.
    • Если приглашенный игрок получит 5 уровень, ваша награда составит 100 алмазов, за 10 уровень – 500 алмазов, за 20 уровень – 1000 алмазов, за 40 уровень – 3000 алмазов.
    • Если приглашенный игрок получит 1600 рейтинга, ваша награда составит 1000 алмазов, а за рейтинг 1700 вы получите 3000 алмазов.
    • Если приглашенный игрок примет участие в 10 Штурмах, вы получите 100 алмазов; если в 15 – 500 алмазов, в 100 – 1000 алмазов и в 500 – 3000 алмазов.
  • Теперь можно затачивать аватарские предметы прямо из дерева предметов.
  • Новое обучение на уникальной боевой карте. Включить его можно в Опциях, нажав на кнопку «Пройти обучение».
  • Обновлен внешний вид Странника Элдера.
  • Добавлена новая озвучка игровых событий во время боя.
  • Обновлена озвучка аватары Капитан Веритас.
  • Когда создаётся новый герой, в его инвентаре находится 20 бутылок зелий маны и 20 бутылок зелий здоровья.
  • Изменены характеристики некоторых геройских предметов брони.

Клановые изменения

  • У кланов появилась возможность набирать уровни. Уровень клана теперь зависит только от количества захватов и удержаний кланового замка.
  • Рейтинг клана теперь зарабатывается в отборочных боях за замок и на самой осаде замка. Начисляется рейтинг клана также как боевой рейтинг за Штурм, но не одному игроку, а клану. У всех кланов на данный момент рейтинг равен 1500.

Другое

  • Убрано ограничение количества золота, которое можно передать другому игроку.
  • Поправлен ряд ошибок, включая ошибки достижений.
  • С Центральных площадей городов убраны новогодние украшения.
Охота на реликвии закончена!

Время считать трофеи и зализывать раны. Прошло время, когда можно было завладеть реликвиями аватар грубой силой. Но это не повод уклоняться от битв! Те же, кто жаждет приобщиться к силе древних героев, могут найти сундуки с реликвиями в магазинеЗолото, благородный металл, достойная цена за обладание частицей, заключенной в предметах, магии!


За время акции своих владельцев нашло множество реликвий.
Сундуки с реликвиями, а так же ключи перестали падать на штурме, но теперь вы можете покупать сундуки в магазине за золото.
 Ключи и подковы также остались в продаже в лавке редкостей, так что вы смело можете использовать их для открытия купленных или собранных вами ранее сундуков
Ждите дальнейших анонсов продолжения акции.
Охота за реликвиями в новом году по новым правилам!

Со 2 по 16 января начнется следующий этап поисков. Но теперь правила изменились!

С 2 и до 16 января за убийства и помощь в убийствах аватар в Штурме в ваш рюкзак могут попасть реликвии, новые волшебные сундуки с реликвиями и ключи, открывающие эти сундуки. При убийстве аватары вам может выпасть новый сундук, ключ (редко) или реликвия (очень редко). Из сундуков можно получить реликвии, геройские доспехи, различные расходники для боя, ключи и удвоенные ключи. Сундуки и ключи, которые вы получите с убитых аватар, будут находиться в третьей вкладке рюкзака вместе с предметами, необходимыми для квестов.

На центральных площадях городов вас по-прежнему ждёт странник Элдер с заданием, которое поможет отслеживать количество ваших сундуков с реликвиями аватар. Для каждой аватары доступна одна реликвия. После получения реликвии вам нужно будет надеть её на аватару, которой принадлежит эта реликвия, нажав на реликвию во вкладке «Мастерство» в меню «Аватары». При получении реликвии, у аватары открывается дополнительная ветка аватарских предметов, которую вы можете использовать во время боя. В отличие от других предметов аватар, предмет реликвии усиливает одну из способностей аватары.

В магазине можно приобрести два эликсира, помогающих собирать реликвии, и ключи для открывания сундуков. Если вам не хватит ключей от сундучков, то их также можно приобрести в лавке редкостей.

Малый эликсир собирателя реликвий в 1.5 раза увеличивает вероятность получения сундука с реликвиями при убийстве на полях сражений, действует 4 часа. Его можно купить в магазине.

Большой эликсир собирателя реликвий в 3 раза увеличивает вероятность получения сундука с реликвиями при убийстве на полях сражений, действует 4 часа.Продаётся в лавке редкостей.

Ключ от сундука с реликвиями нужен для открытия сундука с реликвиями. При открытии сундука ключ исчезает из рюкзака. Продаётся в лавке редкостей.

Изменения:

  • Теперь содержимое сундука с реликвиями стало ценнее. Из сундука реликвий кроме реликвий, ключей и удвоенных ключей, можно получить геройские доспехи, руны и так же расходники героя, повышающие скорость набора опыта, денег и т. д.

  

  • Появился уникальный символ удачи - Подкова Элдера, которая поможет вам собрать реликвии аватар. При открытии сундука с реликвиями, подкова исчезает, а вы гарантированно получаете одну аватарскую реликвию. Купите ее в лавке редкостей и носите с собой в рюкзаке.
  • Аватарские реликвии можно свободно передавать друг другу!

Вперед, на поиски волшебных предметов, принадлежавших героям Таната!

Новогоднее обновление блога разработчиков

Новый год уже совсем близко, поэтому вышел небольшой новогодний выпуск блога разработчиков, где вас ждут наши поздравления и интересный бонус! Прочитать новый выпуск блога можно в разделе "Блог разработчиков".

Почет и слава!

Древние реликвии ждут назначенного часа, чтобы сыграть свою роль в сражениях аватар! 2 января начнется новый этап охоты за реликвиями с обновлёнными правилами. Не упустите возможность собрать воедино атрибуты великих героев прошлого!

Круг замкнулся. Год пройден. Танат поздравляет всех, проживших его. Примите же дар Бога Смерти – Легендарный сундук удачи! И с новыми силами вступайте в новую битву!

Отныне ни один воин не останется без награды за свои подвиги и деяния! Новая система титулов и достижений позволит каждому игроку оставить след в истории мира! Сражайтесь и помните: Танатос ценит своих героев!

Новые битвыновые аватары! Жрица Аврора и Королева пауков Арахния входят под небо Таната вместе, но их пути, их судьбы и предназначения различны как Свет и Тьма, которые они воплощают.

Основным нововведением обновления 1.17 является система достижений и титулов, а список всех изменений читаем ниже.

Список изменений в обновлении 1.17:

Общее

  • Новая система достижений и титулов! В меню на центральных площадях появился новый пункт меню «Достижения». Нажав на него, вы откроете новый мир титулов, трофеев, медалей и достижений! Среди достижений есть также медали. Если достижение вы получаете один раз, то медали у вас появляются в каждом бою!
  • За некоторые из достижений вы получите награду в виде алмазов, реликвий, трофеев или титулов! Титул – это то, что отображается рядом с именем вашего героя. Чем сложнее достижение, тем лучше титул, который за него даётся. Трофеи – это специальные предметы, которые вы можете выставлять в окне достижений, чтобы и вы, и другие игроки вдохновлялись вашими подвигами.
  • Новые задания:
    • Ежедневное задание на победу в Штурме, наградой за которое служат алмазы и опыт.
    • Цепочка обучающих заданий для Штурма.
  • Реликвии аватар теперь можно передавать друг другу!

Новые аватары

  • Аврора – могущественная и прекрасная жрица, доступна пока только для победителей конкурса «Имя – Легенда - Судьба», игроков Pifa и Каракурта.
  • Арахния – королева пауков, жестокая и беспощадная, способная призывать своих верных подданных в бой. Доступна с 45 уровня или за 4000 алмазов.

Интерфейсы

  • Обновленная информация со статистикой игрока теперь находится во второй вкладке «Статистика» в меню «Достижения». Там есть информация о ваших последних боях, их количество, популярные аватары, размер кармы и многое другое.
  • Статистику и достижения другого игрока можно посмотреть, нажав на него правой кнопкой мыши и выбрав пункт «Достижения».
  • Новые полосы для отображения имен героев на центральных площадях.
  • Изменена полоса отображения опыта героя.
  • Улучшен и доработан внешний вид аватар в меню доступности и прокачки аватар.

Механика

  • Сундуки теперь помещаются в одну ячейку рюкзака, на которой отображается счётчик количества имеющихся сундуков.
  • Введена новая улучшенная и более справедливая система начисления рейтинга. Текущие рейтинги всех игроков были пересчитаны в соответствии с новой системой, но по отношению к остальным игрокам размер рейтинга остался тем же.
  • Наибольшее значение теперь имеет разница в рейтинге между командами. Выиграв у команды, рейтинг которой существенно превышает рейтинг вашей команды, вы получите существенную прибавку, а соперник понесет существенные потери рейтинга. В противном же случае ваша команда почти не потеряет рейтинга, а команда соперников не приобретет. Зависимость от убийств, смертей и помощей в расчете рейтинга теперь убрана.
  • Прежний рейтинг и статистика находятся в пункте меню «Устаревшее» во вкладке «Статистика» окна «Достижения».
  • Появилось визуальное отображение для неуязвимой цели.
  • За первый штурм в сутки даётся в два раза больше опыта.

Другое

  • Исправлен ряд ошибок.
Охота на реликвии завершена!

Игровое событие «Завладей первыми реликвиями аватар!» закончилось. Поздравляем всех воинов Таната, кто уже стал обладателями первых аватарских реликвий. Но это ещё только начало, следите за нашей новостной лентой, ведь самое интересное ждёт вас впереди!

В Штурме с аватар больше не падают ни реликвии, ни сундуки с реликвиями, ни ключи. Но все ключи и сундуки, которые вы собрали за время игрового события, остались у вас в рюкзаке. А сами сундуки с реликвиями теперь можно передавать друг другу! В магазине по-прежнему доступен ключ для открытия сундуков с реликвиями, но по новой сниженной цене: 150 алмазов.

Завладей первыми реликвиями аватар!

С сегодняшнего дня и до 20 декабря за убийства и помощь в убийствах аватар в Штурме в ваш рюкзак могут попасть реликвии, волшебные сундуки с реликвиями и ключи, открывающие эти сундуки. При убийстве аватары вам может выпасть сундук, ключ (редко) или реликвия (очень редко). Из сундуков можно получить реликвии, различные расходники для боя, ключи и удвоенные ключи. Сундуки и ключи, которые вы получите с убитых аватар, будут находиться в третьей вкладке рюкзака вместе с предметами, необходимыми для квестов. Желаем вам удачи в охоте за реликвиями!

На центральных площадях городов вас ждёт странник Элдер с заданием, которое поможет отслеживать количество ваших сундуков с реликвиями аватар. Для каждой аватары доступна одна реликвия. После получения реликвии вам нужно будет надеть её на аватару, которой принадлежит эта реликвия, нажав на реликвию во вкладке «Мастерство» в меню «Аватары». При получении реликвии, у аватары открывается дополнительная ветка аватарских предметов, которую вы можете использовать во время боя. В отличие от других предметов аватар, предмет реликвии усиливает одну из способностей аватары.

В магазине можно приобрести два эликсира, помогающих собирать реликвии, и ключи для открывания сундуков. Если вам не хватит ключей от сундучков, то их также можно приобрести в лавке редкостей.

Малый эликсир собирателя реликвий на 50% увеличивает вероятность получения сундука с реликвиями при убийстве на полях сражений, действует 4 часа. Его можно купить в магазине.

Большой эликсир собирателя реликвий на 200% увеличивает вероятность получения сундука с реликвиями при убийстве на полях сражений, действует 4 часа.Продаётся в лавке редкостей.

Ключ от сундука с реликвиями нужен для открытия сундука с реликвиями. При открытии сундука ключ исчезает из рюкзака. Продаётся в лавке редкостей.

Легендарные реликвии аватар

Души великих воинов, что служат в армии Бога смерти, обладают древними реликвиями – священными предметами, сопровождавшими героев при жизни. В этих предметах заключена особая сила. Тому, кто хочет добиться славы в битвах Таната, реликвии помогут достичь желанной цели. Найти их можно в сундуках, которые вы получаете после убийства вражеских аватар. Первые реликвии, по одной от каждой аватары, скоро откроются тем, кто ищет. Участвуйте в Штурме, побеждайте аватары противников и собирайте священные реликвии!

Танат готовится к Новому году, и начиная с 13 декабря 2011 года за убийства и помощь в убийствах аватар в Штурме в вашем рюкзаке могут оказаться сами реликвии, волшебные сундучки и ключи, открывающие эти сундучки. Располагаться они будут в третьей вкладке рюкзака, где находятся предметы, необходимые для квестов. В сундучках могут быть реликвии, ключи и различные расходники для боя. Также, будут доступны эликсиры, увеличивающие вероятность выпадения сундучков с реликвиями, самих реликвий и ключей. Если вам не хватит ключей от сундучков, то их можно будет купить в лавке редкостей.

На центральных площадях городов появится уже знакомый вам странник Элдер с заданием, которое поможет отслеживать количество имеющихся у вас сундучков с реликвиями. Для каждой аватары доступна одна реликвия, усиливающая и изменяющая одну из способностей аватары. После получения реликвии вам нужно будет надеть её на аватару, которой принадлежит эта реликвия, нажав на реликвию во вкладке «Мастерство» в меню «Аватары». При получении реликвии, у аватары открывается дополнительная ветка аватарских предметов, которую вы можете использовать во время боя. В отличие от других предметов аватар, предмет реликвии усиливает одну из способностей аватары.

Из важных изменений обновления 1.16 можно отметить новые индивидуальные шкалы мастерства для каждой аватары, совершенно новый чат и новые индикаторы здоровья и маны. А полный список изменений обновления 1.16 читаем ниже.

Список изменений в обновлении 1.16:

Механика

  • Новые индивидуальные шкалы мастерства для каждой аватары, усиливающие не только базовые характеристики аватар, но и их способности.
  • Торговля между игроками теперь доступна героям, достигшим 20 уровня.

Аватары

  • Морлокай: у способности "Грозовой тотем" уменьшена сила атаки тотема.
  • Знак Таната: теперь за место прибавке к мане дает прибавку к силе заклинаний аватар.

Интерфейсы

  • Новые индикаторы здоровья и маны у аватар, существ и зданий.
  • Новое отображение эффектов над аватарами (например, замедление скорости передвижения, усиление атаки, снижение брони и так далее).
  • Изменен внешний вид меню на центральных площадях городов.
  • Новые экраны загрузки перед входом в бой с полосами загрузки для каждого игрока.
  • Новый интерфейс меню компенсации после боя, помимо нового внешнего вида, теперь в нём отображается количество полученного в бою мастерства.
  • Новые плашки отображения текущих заданий игрока.
  • Задания в начале Штурма теперь отмечаются на плашке над чатом восклицательным знаком и подсвечены жёлтым цветом. Статус задания также изменяется на плашке. Нажав на значок на плашке, можно посмотреть подробную информацию о задании. Также, плашки с заданиями теперь прокликиваются и не мешают в бою.
  • Полностью переработан интерфейс чата.
    • По просьбам наших игроков системные сообщения (кроме сообщений о грядущих обновлениях) теперь отображаются в отдельном канале.
    • В общем канале чата отображаются все сообщения, кроме торговых и системных.
    • Иконки каналов чата изменены на названия, а сообщения каждого канала чата имеют свой цвет.
    • В бою для каждой команды создан отдельный канал чата для удобства общения и игры в команде.
    • Писать сообщения в канал чата можно несколькими способами: выбрав вкладку нужного канала; нажав на название канала в чате; написав тег канала через «/».
    • В меню «Опции» можно включить или отключить показ названия канала сообщения и времени отправки сообщения.
  • Во время битвы «Боевой» канал чата доступен для участников обоих команд, а «Командный» - только для своей команды, в нём можно обсуждать тактику и все то, что не должен узнать противник.
  • Текущее количество опыта персонажа теперь доступно только в окне информации о персонаже.

Общее

  • Теперь при нажатии на кнопку Prt Scr, скриншот игры сохраняется в папку Tanat_Data, которая находится в папке с игрой.
  • На каждой центральной площади есть свой Дед Мороз и красивая новогодняя ёлка.
  • Поправлен размер шрифта в тех местах, где он некорректно отображался.

 

Новый лик Таната

Парадный вход в мир Таната приветствует игроков новым оформлением. Отныне, открывая игру и вступая на путь воина, вы можете лицезреть былое и грядущее: новости и обновления, материалы сайта и дополнительные возможности – все это доступно вам с новым входом в Танат.

Основное нововведение обновления 1.15 – собственный красивый загрузчик, через который можно запустить игру, посмотреть последние игровые изменения, пополнить счёт и многое другое. Также, была значительно пеработана система поиска пути. А полный список изменений обновления 1.15 читаем ниже.

Список изменений в обновлении 1.15

Общее

  • У Таната появился собственный красивый загрузчик, через который можно запустить игру, посмотреть последние игровые изменения, пополнить счёт и многое другое.
  • Новая сцена создания персонажа.
  • Эликсир Мастерства теперь расширяет границу мастерства на 1% на любом количестве мастерства, а не на 80%.

Аватары

  • Обновлены иконки портретов аватар Вигиланс и Астарота.
  • Увеличен размер Зарамана.

Механика

  • Доработана система поиска пути.
  • Уменьшено количество мастерства, получаемого в режиме «Охота».
  • После смерти аватары камера автоматически открепляется, но при воскрешении прикрепляется обратно к персонажу.
  • Увеличено время, которое даётся на выполнение командных заданий в Штурме.

Интерфейсы

  • На экране загрузки теперь появились подсказки, интересные и полезные для всех игроков.
  • Шрифт стал более комфортным для чтения.
  • В банке, при обмене алмазов на монеты, количество алмазов можно вводить с клавиатуры.
  • Состояние списка игроков всегда остаётся в том виде, который ему задал игрок.
  • Доработан чат.
    • В меню выбора аватары фокус в чате происходит по нажатию Enter.
    • Курсор в строке чата теперь находится в конце строки.
  • Иконки в ветках аватар теперь всегда отображаются корректно.

Другое

  • Такие способности как «Землетрясение» Титанида теперь нормально применяются на область под собой.
  • Исправлены некоторые некорректно работающие способности аватар.

 

Итоги конкурса: «Имя – легенда – судьба»

Вот и завершился конкурс "Имя легенда судьба", в котором вам нужно было придумать имя и историю для Жрицы, новой аватары Таната. Голосования на лучшее имя и лучшую историю завершены. Победители объявлены ниже. Благодаря вам Жрица обрела своё имя и свою легенду!

Голосование не прошло без нарушений. Исходя из примерной оценки количества проголосовавших за варианты имён Жрицы реальных игроков и мультов, а также руководствуясь собственными предпочтениями, администрация выбрала в качестве победителя игрока Pifa.

Победители Pifa и Каракурта получат вечную славу, почёт и саму Аврору в своё безграничное владение намного раньше всех остальных игроков. История Авроры, после небольших переработок под формат Таната, будет помещена на сайт в раздел "Аватары". Сама жрица появится в одном из обновлений.

Поздравляем победителей и благодарим участников конкурса и всех, кто проголосовал! Все активные участники конкурса, разместившие свои истории в этой теме, получают Сундучки!

Конкурс: «Имя – легенда – судьба» - голосование!

Конкурс «Имя – легенда – судьба» подошел к концу. И выбрать лучшего из лучших предстоит именно Вам! Некоторые имена и истории были так хороши, что мы решили предоставить выбор победителей нашим игрокам! Открыто два голосования – на имя и на историю Жрицы.

Голосовать за лучшее имя!

Голосовать за лучшую историю!

Текст, победивший в конкурсе, будет переработан под формат описания аватар Таната. Спасибо всем, кто принял участие! Ваше творчество потрясло нас до глубины души. Все конкурсные работы можно прочитать в этой теме.

Напоминаем, что жрица обретёт имя и историю того (или тех), кто победит в конкурсе. Победитель, помимо вечной славы и почёта, получит в своё безграничное владение жрицу намного раньше всех остальных игроков.

По традиции, все активные участники конкурса получат Сундучок!

Голосование открыто до понедельника, 7 ноября 2011 года!

Новый раздел на сайте

На нашем сайте появился новый раздел про Мастерство владения аватарой. В нём подробно рассказано о том, что же такое мастерство владения аватарой, за что оно даётся и как усилить любимую аватару до максимума.

Дорога славы - это воля к победе!

Путь воина – в непрерывном совершенствовании. Залог победы – в искусном управлении аватарами. Чем больше ты сражаешься избранной аватарой, тем сильнее она становится, тем выше твои шансы на победу. Новая система усиления аватар, а также реликвии – уникальные артефакты для каждой аватары, помогут тебе добиться славы на поле боя! Успех в Танате дается ценой крови твоих врагов!

Сандариэль, наездница на барсе по имени Ирбис, эльфийка из солнечного народа, вступает под тяжелое небо Таната. Прекрасная воительница известна суровым нравом и огненным темпераментом, под стать возлюбленному своему Солнцу. Встречайте солнечную Сандариэль!

Ее противоположность - темная лучница Мириам, жестоко поплатившаяся за отказ в любви, наконец, возвращается из царства Смерти обратно в мир живых и доступна для всех героев Таната. Аватары Иншари и Вигиланс изменили свой облик и теперь стали ещё красивее.

Обновление 1.11 вносит в Танат глобальные изменения. Основное нововведение свежего обновления – новая система прокачки аватар, а полный список всех изменений свежего обновления 1.11 читаем ниже.

Список изменений:

  • Новый раздел в меню на Центральных площадях: Аватары. В нём представлены все аватары с информацией об их доступности и способах получения. При нажатии на плашку с аватарой открывается окно подробной информации об аватаре. В нем можно ознакомиться с внешним видом аватары, способностями, информацией о мастерстве и реликвиях. Также, в этом окне используется Эликсир мастерства и происходит передача свободного мастерства. При нажатии на иконки с вопросами откроется подробная информация про каждую часть окна с аватарами.
  • Новая система прокачки аватар. Теперь вы сможете сделать любимую аватару ещё сильнее, играя ей и накапливая мастерство владения этой аватарой. Чем выше ваше мастерство, тем лучше будут характеристики этой аватары, мощнее её способности и тем больше вы сможете надеть реликвий аватары. Реликвии уникальны для каждой аватары и добавляют новый предмет в её ветку развития.

  • Новая характеристика: мастерство владения аватарой. Мастерство начисляется в процентах аватаре после окончания боя за набор уровней аватар, убийство других аватар и победы в PvP поединках. В PvP режимах мастерство накапливается быстрее, чем в Охоте.
    • Свободное мастерство накапливается при игре аватарой, которая максимально прокачана. Его количество отображается в окне «Аватары» и оно может быть переведено на других аватар.
    • В Редкостях в разделе «Эликсиры» доступны Эликсиры обучения, а в разделе «Мастерство» - Эликсир мастерства. Эликсиры обучения повышают количество получаемого аватарами мастерства в 2 раза и используются как обычные эликсиры. Эликсир мастерства временно увеличивает мастерство владения любой аватарой на 20%. Если мастерство достигло 80%, то эликсир навсегда расширяет границу максимально возможного мастерства на 1%. Эликсир мастерства можно использовать на выбранную аватару, нажав на кнопку «Усилить» в окне с подробной информацией об аватаре.

  • Новые ветки предметов аватар. Давно знакомые ветки предметов аватар претерпели большие изменения. Изменились характеристики предметов и были добавлены новые предметы. Также, для того, чтобы прокачать другой предмет в ветке развития, не нужно сбрасывать всю ветку. Достаточно выбрать доступный подсвеченный предмет из нужного столбца. В ветки развития аватар добавлены реликвии аватар. Сами реликвии будут открываться для каждой аватары постепенно.
  • Новая боевая характеристика: сила заклинаний. Она усиливает некоторые способности аватар.
  • Новое окно ожидания боя. Теперь, помимо времени ожидания, отображается общее количество игроков, вставших заявку на конкретной карте и среднее время ожидания боя для этой карты.
  • Новый способ наведения способностей, действующих по линии (например, «Сокрушительный рывок» Вилфанга).

Изменения по аватарам:

Новая аватара – Сандариэль, эльфийская принцесса, наездница на снежном барсе. Доступна всем игрокам с 10 уровня или за алмазы.

Тёмная лучница Мириам теперь доступна для всех игроков, начиная с 20 уровня или за алмазы.

Иншари и Вигиланс теперь имеют новый облик, который больше подходит их способностям.

Линиус Фрост

  • Уменьшена дистанция базовой атаки.
  • Уменьшено время оглушения, которое накладывается при снятии озноба.
  • Ледяной град - теперь для применения способности не требуется стоять неподвижно. За все время Аватара может совершать любые действия. При попадании осколка по цели с ознобом цель получает не дополнительные повреждения, а более длительное время оглушения.
  • Гробница холода - существенно уменьшено время эффекта способности. Теперь при наложении на союзную цель, она не получает ускорения при выходе из глыбы. Но во время действия глыбы, кроме восстановления здоровья цель начинает получать пониженный урон.
  • Исчадие мерзлоты - время замедления от базовой атаки элементаля уменьшено до 2 секунд.

Гаял

  • Меч жажды - изменены настройки способности.
  • Аура погибших - теперь упыри призываются, при смерти не союзных, а вражеских существ вокруг вампира.
  • Поглощение жизни - теперь вампир восстанавливает только свое здоровье, без восстановления союзникам находящимся вокруг.

Шин Далар

  • Вместо способности «Смертоносные лезвия» теперь способность «Смертоносный рывок» - Шин Далар быстро перемещается в выбранную точку, распихивая врагов в сторону и нанося урон от базовой атаки и дополнительный урон каждой цели на пути следования.

Сигилион

  • Мощь берсерка - увеличена прибавка к базовой атаке на время действия способности.

Капитан Веритас

  • Аура замедления - увеличена сила замедления, но уменьшен радиус.

Лирвейн

  • Изощренный бросок - теперь способность также оглушает цель на небольшое время.
  • Вендетта - если первая цель умрет, то способность не сбросится а будет выбирать другие цели до тех пор пока полностью не выполнится.

Рогнар

  • Окропление кровью - изменены настройки способности.
  • Костяной щит - вместо увеличения брони способность уменьшает получаемый урон на 50%.

Шарли

  • Ожог - увеличен урон и дистанция применения способности.

Нейрофим

  • Обращение энергии - уменьшено количество здоровья, маны, и урона, даваемое способностью.

Теридин

  • Град стрел - кроме нанесения урона, эффект кратковременно замедляет попавших в него врагов.
  • Выстрел в голову - время оглушения уменьшено до 0.1 секунды.

Абоминатор

  • Бросок плоти - увеличено замедление/ускорение при применении способности.
  • Трупоглот - теперь урон, наносимый Абоминатором, в 2 раза больше здоровья, которое он теряет при применении способности. Изменены настройки способности.

Нерлаг

  • Поголовная бойня - теперь Нерлаг получает заряды силы не от всех врагов, а только от аватар, находящихся в зоне действия.

Эйзенхайм

  • Пальба навскидку - сила замедления быстрее возрастает от пальбы. Уменьшено количество выстрелов, но увеличен урон за каждый выстрел.

Другие изменения:

  • Добавлены графические оповещения об убийствах аватар.
  • Добавлена визуализация счетчиков боевых баффов и кулдаунов на боевые баффы, расходники и аватарские вещи.
  • Арена теперь доступна для игроков с 20 уровня.
  • Босс Иншари в Штурме заменен на Королеву Пауков.
  • Отображение игры на всех настройках графики точнее соответствует устанавливаемому качеству графики: на максимальном ещё красивее, а на минимальном ещё быстрее.
  • Добавлены мигалки на миникарту, когда происходит атака или уничтожение дружественных зданий.
  • Добавлен звук старта выхода войск в Штурме.
  • Добавлено отображение времени последнего входа в игру в окне информации о герое.
  • Доработан интерфейс торговли, теперь вещи туда можно ставить и убирать по клику правой кнопкой мыши, также был исправлен ряд ошибок торговли.
  • Добавлено всплывающее оповещение об увороте и доработано оповещение по критическому удару. В меню опций оповещения можно включить или отключить.
  • Все шрифты теперь изменяют размер под ваше текущее разрешение игры.
  • Характеристика «Броня» теперь считается не в процентах, а в единицах.
  • Поправлено действие Рун Мудрости и Рун Жизни.
Новый конкурс: «Имя – легенда – судьба»

Орден хронистов, испокон веков занимавшийся исследованием природы и истории аватар, зашел в тупик. Надо сказать, это случилось не впервые. Но впервые в истории Таната Орден взывает к помощи независимых экспертов.

Бог Смерти, Танатос, поведал своим верным последователям о новой аватаре – Крылатой Жрице. Прошлое и причины ее появления покрыты мраком незнания и забвения, имя ее еще не было произнесено.

Смертный, от тебя зависит, какова будет история и судьба Жрицы, какое имя она получит! Прими участие в конкурсе – предложи свой вариант, и быть может, именно твоя версия станет правдой, войдет в историю, будет записана в хрониках и летописях Таната!

Администрация Таната объявляет новый творческий конкурс на создание имени и истории для аватары по её облику. Вам нужно придумать имя Жрице и её историю. Конкурсные работы выкладываем в соответствующей теме на форуме, а в этой теме обсуждаем и комментируем.

Работы на конкурс принимаются до 31 октября 2011 включительно! Объявление победителя и выдача призов будут проведены в течение последующей недели.

Жрица обретёт имя и историю того, кто победит в конкурсе. Победитель, помимо вечной славы и почёта, получит в своё безграничное владение жрицу намного раньше всех остальных игроков.

Обратите внимание, что победитель может быть не один! Имя и история могут рассматриваться отдельно. Возможен выбор имени, предложенного одним участником, и истории, предложенной другим участником - в этом случае оба станут победителями и получат награду!

По традиции, все активные участники конкурса получат Сундучок!

Приём работ на конкурс закрыт. Победители будут объявлены после оценки работ. Следите за новостями.

Итоги игрового события "Освободи эльфийку!"

Игровое событие "Освободи эльфийку!" завершилось, а мы подведём итоги и поздравим наших игроков!

Все, кто успешно справился с заданием, получили аватару Мириам и бонусный Легендарный сундучок удачи за активное участие в событии! Многим казалось, что собрать такое количество Осколков Души будет сложно. Но наши воины показали себя с лучшей стороны и 393 игрока уже получили аватару Мириам! Поздравляем!

Игровое событие: Освободи эльфийку! Начало!

Игровое событие «Освободи эльфийку!» начнётся в пятницу в 00.01 (МСК) и закончится 2 октября в 23.59 (МСК)! К оружию, герои Таната!

В пятницу, 30 сентября в 00.01 (МСК), в обоих городах появится таинственный странник Элдер, который предложит вам взять задание на игровое событие. За 3 дня, c 30 сентября по 2 октября, вам нужно найти 400 Осколков Души Мириам и завершить задание у Элдера. Тогда вы соберете Душу Мириам воедино, тем самым завладев аватарой Тёмной Эльфийки раньше, чем остальные игроки.

 

Обратите внимание, что душа Мириам станет аватарой Мириам через некоторое время после окончания события!

Осколки Души вы получите, убивая и помогая убивать вражеских аватар в ПвП режимах. С каждой убитой аватары вам выпадет 1 Осколок Души.

Для облегчения задачи в Магазине в разделе Акции уже доступен Малый эликсир собирателя душ, который увеличивает выпадение Осколков Души в 2 раза. А в Редкостях в разделе Акции вы найдёте Большой эликсир собирателя душ, увеличивающий выпадение Осколков Души в 4 раза.

Обратите внимание, что для того, чтобы Странник Элдер появился в вашем городе в назначенное время, вам нужно будет перезайти в игру.

Вперёд, воины! Мы желаем вам успехов в спасении Мириам!

P. S. Все активные участники игрового события получат бонусные сундучки от самого Михалыча ;)

Обновление блога разработчиков

Вышел новый выпуск блога разработчиков, где мы информируем вас о грядущих нововведениях Таната и знакомим с подробностями нашей работы.

Прочитать новый осенний выпуск блога можно в разделе "Блог разработчиков".

Игровое событие: Освободи эльфийку!

В неверном свете солнца медленно густеет одинокая дрожащая тень. Словно через толщу воды доносится голос.

«Выслушай меня, воин! Я Мириам. Душа моя расколота, каждая крупица её горит от боли. Заклинаю тебя, найди, собери осколки моей души! Оживи меня, и я стану твоим мечом, твоим щитом, твоим верным орудием в битвах Таната! Иначе страдания мои останутся не отомщенными, когда Танатос призовет меня под свои знамена».

Игровое событие «Освободи эльфийку!» пройдёт с 30 сентября по 2 октября! Приготовьтесь! 

Итак, в пятницу, 30 сентября в обоих городах появится таинственный странник Элдер, который предложит вам взять задание на игровое событие. За 3 дня, c 30 сентября по 2 октября, вам предстоит найти 400 Осколков Души Мириам и завершить задание у Элдера. Тогда вы соберете Душу Мириам воедино, тем самым завладев аватарой Тёмной Эльфийки раньше, чем остальные игроки.

Осколки Души вы получите, убивая и помогая убивать вражеских аватар в ПвП режимах. С каждой убитой аватары вам выпадет 1 Осколок Души.

Более подробную информацию вы сможете получить со страниц нашей новостной ленты непосредственно перед началом игрового события. А с историей лучницы вы можете ознакомиться в разделе "История Мириам" нашего сайта.

Mail.Ru
Powered by Mail.Ru, Mail.Ru Games
© 2011. IT Territory Nord LLC

Вы находитесь на главной странице официального сайта онлайн игры (online игры) «Танат». Бесплатная игра (mmorpg) «Танат» не требует абонентской платы, клиент игры скачать бесплатно можно с нашего сайта или с любого другого сайта в интернет, включая торренты (ищите в категориях бесплатные игры, компьютерные игры, интернет игры, rpg и т.д.). Установочные файлы интернет игры «Танат» можно передавать другим пользователям или устанавливать в компьютерных клубах.